PSP版《火影忍者》系列游戏详解:操作技巧、战斗策略与版本特点
大家好,今天我将为大家详细介绍PSP版《火影忍者》系列游戏的相关知识点,包括操作技巧、战斗策略、游戏模式以及各个版本的特点。对于熟悉这些知识点的玩家,可以跳过以下内容;而对于不太了解的玩家,相信这篇文章能帮助你们更好地理解游戏,解决遇到的问题。
一、游戏操作与技巧
让我们来看看PSP版《火影忍者》的基本操作:
1. □键:忍术攻击(如风魔手里剑、普通飞镖、援助攻击的忍具等)。
2. △键:查可拉发动(即游戏中常用的MP,发动奥义时必须)。
3. ×键:跳跃(连续按两次可进行二段跳)。
4. ○键:普通体术攻击。
5. R1键和L1键:忍具更换。
6. R2键和L3键:防守。
在战斗中,以下是一些实用的技巧:
- 所有角色都有共有的招数,如:
- 1○○○↑○:连续攻击。
- 2○○○→○:连续攻击。
- 3↓○○:下段两次攻击。
- 4↑○○:上段两次攻击。
- 5←○:投掷(防御不可)。
- 6空中○○○:空中连续攻击。
- 7△○:一级奥义发动。
- 8△○○:二级奥义发动。
- 9△○○○:三级奥义发动。
- 游戏开始时,体力槽下面的查可拉槽为三,发动LV2奥义则剩一,发动LV3则剩0。查可拉可以通过从战场上收集或按住方向键下,在发动奥义时,屏幕左下方出现□△○×的按键提示,正确输入可增加攻击伤害或减少防守伤害。
- ↑+×↑+×:场景移动。
- 倒地前×:受身(防止被人在地面上狂K)。
- 击中后倒地前按×:替身术(变木头,逃离对方攻击的手段)。
- 追击和反追击:在击飞对方的同时按对方飞出方向+○键,被击飞时也如此。
- 每个人都有各自的特殊连续技:○○○+方向+○,具体看个人出招表。
二、战斗后的奖励
战斗结束后,玩家可以获得以下奖励:
1. 战场所开的数量30。
2. 秘书探索的数量。
3. 物品的破坏数量10。
4. 奥义的使用50。
5. 忍具的使用30。
6. 连续技的使用5。
7. 空中格斗技的使用次数15。
8. 敌人解决时间1。
9. 体力残余数量1。
10. 胜利奖励100。
三、游戏模式
1. 剧情模式:根据不同人物对战不同对手,大体上与动画原著顺序一致。通关后出现其他人物的剧情模式,一一通关人物即可使用。后期S级任务也与剧情模式有关,想打出所有隐藏要素,全部通关是必须的。
2. 任务模式:分为练习、D、C、B、A、S级,积累P值(任务完成方法见后)。
3. 练习模式:用于熟悉游戏操作和角色技能。
4. 对战模式:与其他玩家进行对战。
5. 系统OPTION更改设置:调整游戏设置。
6. 自宅:观看、欣赏在商店用金钱购买的影像、音乐、声音、忍扎等。
7. 商店:使用战斗中获得的金钱购买影像、音乐、声音、忍扎等,获得方法很BT(慢慢摇吧)。
四、游戏版本介绍
截至2020年2月,PSP《火影忍者》共有5部游戏:
1. 《火影忍者:无幻城之卷》:由Cyber Connect2小组制作,以格斗为主。
2. 《火影忍者无幻城之卷2》:3D格斗游戏,采用2D卡通渲染方式。
3. 《火影忍者疾风传晓之觉醒》:动作类游戏,支持PSP无线联机功能,可实现四人对战。
4. 《火影忍者疾风传究极觉醒》:多边形地图,增强地图层次感。
5. 《火影忍者疾风传:羁绊驱动》:集合火影与怪物猎人的优点,以4人小队任务模式进行战斗。
五、个人评价
个人认为,《火影忍者疾风传究极觉醒3》是系列中最受欢迎的版本。最早的《火影忍者》版本较为老旧,而《晓之觉醒》则过于简陋。相比之下,《究极觉醒3》更注重格斗元素,与同学玩这款游戏的时间最长。虽然《羁绊驱动》与《晓之觉醒》相似,但画面有所提升,但可玩性不高,因为每个人最多只能使用三种忍术,且人物较少。
就是关于PSP版《火影忍者》系列游戏的相关介绍,希望对大家有所帮助。如果还有其他问题,欢迎继续提问。