《光遇》人物原型建模解析:游戏角色原型与建模软件揭秘
各位老铁们好,今天我们来探讨一个关于《光遇》游戏的热门话题——光遇人物原型建模以及人物建模所使用的软件。随着游戏的日益火爆,许多玩家对游戏中的角色原型和建模过程产生了浓厚的兴趣。以下,我将为大家详细解析这一话题。
让我们了解一下《光遇》这款游戏。《光遇》是一款自由沉浸式的社交、冒险游戏,继承了《Journey》的部分理念,强调人与人之间的羁绊、人性的温暖以及对自然的敬畏。2019年7月20日,国外知名游戏媒体IGN对《Sky光遇》给出了评测,称之为“为所有人所准备的冒险”,并给出了8.5的高分评价。
在《光遇》中,光翼、先祖和蜡烛构成了玩家们的基础玩法。光翼等级决定了玩家可以飞多高多远多快,初始翅膀是一翼,通过不断搜集光之子,可以提高光翼的等级,最高是十翼。先祖可以看作是地图节点,每张地图中都有一定数量的先祖,解锁了先祖之后,才能进入地图的下一部分。蜡烛则是光遇中的游戏币,需要玩家通过收集烛光,烧蜡烛来获得,而蜡烛的作用非常多,可以用来购买动作,换装扮,送好友心。
我们来谈谈《光遇》中的人物原型建模。光遇是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,在游戏中玩家将化身光之后裔,承载着先祖的意志与好友携手在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。游戏中的角色原型多样,光遇白鸟的原型是猫头鹰。
在游戏剧情方面,通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。穿越隧道,旅人们终于进入了光遇之旅的最终考验伊甸之眼。大量的红晶石和碎石伴随着飓风铺天盖地的砸向地面,污水里匍匐着许多被困住的灵魂,他们曾经为了光明与黑暗对抗直至最后一刻。天空王国失落后,灵魂停留在这里无数个年月,等待着光之后裔们的到来。
旅人需要奉献出自己的光之翼才能拯救他们,暴风骤雨之下面对被困住的灵魂,旅人们又将做出怎样的选择,是保留自己的光之翼还是拯救被困的灵魂,勇于献出光之翼的旅人,将在狂风巨石中逆风前行将失落的灵魂之光送回天际。
值得一提的是,在光遇内测时的一个地图空巢,就是那个办公室NPC小蓝那句“我曾在空巢指引过无数旅人”的话,从晨岛到暴风眼,讲的是一个文明从诞生到消亡的历史。光之崽种的来源,是光之子与暗之子(先祖)结合诞生的。
在游戏角色中,卡卡西因其发型与火影中的卡殿相似,被玩家统一称之为卡卡西。而沈梦则是虚构人物,没有原型。
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