红色警戒模型素材解析与制作技巧全攻略
各位玩家朋友们,大家好!我要为大家深入讲解红色警戒系列游戏中常用的模型素材,包括shp和vxl模型,并介绍如何在游戏中提取和修改这些素材。希望通过这篇文章,能让您对红色警戒模型的素材提取、修改及使用有更深入的了解。
一、红色警戒模型素材简介
红色警戒游戏中的模型素材主要包括vxl和shp两种类型。vxl主要用来表示坦克等车辆的伪3D模型,而shp则主要用来表示步兵、建筑、动画等元素。
二、红色警戒2如何提取单位模型
1. 确定编辑器:确保您的心灵终结根目录下已注册地图编辑器,并能显示单位名称(包括英文),但不显示模型。
2. 解压并放置文件:将所需提取的文件解压后,放置到心灵终结2.0根目录下。
3. 使用编辑器:在地图编辑器中,您将能够看到已显示的模型。
三、如何放大缩小VXL模型素材
1. 进入菜单:在菜单栏中选择“Section”>“Video Header”。
2. 修改参数:在“Misc”中找到“x.y.z”的数值,按照比例计算出您需要放大或缩小的数值,并填入相应位置。
3. 保存修改:完成修改后,保存文件。
四、红色警戒2尤里的复仇原版素材存放位置
红警的素材分为vxl和shp两种类型。vxl主要存储在“ra2md.mix”文件中,而原版素材则存储在“ra2.mix”文件中。conqmd.mix存储的是尤里复仇新增步兵shp素材,原版步兵素材在ra2.mix的类似文件中,genermd.mix存储军事建筑shp动画等。
五、红色警戒2各国家兵种介绍
以下是红色警戒2中各个国家的兵种介绍:
1. 苏军兵种
步兵单位:动员兵、工程师、警犬、磁爆步兵、防空步兵、疯狂伊文、尤里、武装采矿车等。
装甲单位:犀牛坦克、防空履带车、恐怖机器人、V3火箭发射车、天启坦克、苏军机动基地车、基洛夫空艇、装甲运兵船、台风级攻击潜艇、海蝎、无畏级战舰、巨型乌贼等。
特殊单位:磁能坦克、辐射工兵、恐怖份子、自爆卡车等。
2. 盟军兵种
步兵单位:美国大兵、工程师、警犬、火箭飞行兵、间谍、谭雅、超时空军团兵、超时空矿车、灰熊坦克、多功能步兵战车、光棱坦克、幻影坦克、盟军机动基地车、入侵者战机、夜鹰直升机、两楼运输艇、驱逐舰、海豚、神盾巡洋舰、航空母舰等。
特殊单位:伞兵、巨炮、坦克杀手、狙击手、黑鹰战机等。
3. 中古战纪兵种
步兵单位:哥特兵、哥特长枪兵、哥特重甲兵、哥特攻城槌兵、哥特攻城塔兵、哥特法师等。
特殊单位:哥特攻城槌兵、哥特攻城塔兵、哥特法师等。
六、红色警戒2建筑介绍
以下是红色警戒2中各个国家的建筑介绍:
1. 苏军建筑
基本建筑:建造场、磁能反应炉、兵营、矿石精炼厂、哨戒炮、围墙、防空炮、战车工厂、船坞、雷达、磁爆线圈、作战实验室、维修工厂、复制中心、铁幕、心灵探测器、核弹发射井、核子反应炉等。
特殊建筑:磁爆线圈、复制中心、铁幕、核弹发射井、核子反应炉等。
2. 盟军建筑
基本建筑:建造场、发电厂、兵营、矿石精炼厂、围墙、机枪碉堡、爱国者飞弹、战车工厂、造船厂、空指部、维修厂、作战实验室、裂缝产生器、光棱塔、间谍卫星、时空传送机、天气控制机、矿石精炼器等。
特殊建筑:裂缝产生器、光棱塔、间谍卫星、时空传送机、天气控制机、矿石精炼器等。
七、红色警戒游戏操作技巧
以下是红色警戒游戏中的一些常用操作技巧:
1. 队伍控制热键
设定小队:Ctrl+0-9
选取小队:0-9
移动至小队:Alt+0-9
增加选取队伍:Shift
移动攻击:Ctrl+Shift
强制攻击:Ctrl
强制移动:Alt
守卫指定地:Ctrl+Alt
护卫部队:Ctrl+Alt
防守建筑物:Ctrl+Alt
2. 游戏控制热键
同盟:A
欢呼:C
部署:D
警戒:G
停止行动:S
单位分散:X
设定路径点:Z
3. 单位选取热键
单位选取:M、N
伤害选取:U
等级选取:Y
选取指挥所:H
全选:P
选取同种类单位:T
选取置中:Num 5
4. 多人模式信息
与所有观战者交谈:Enter
与所有盟友交谈:Home
与所有玩家交谈:End
多人联机音效语音:F5-F12
八、红色警戒模型素材制作
如果您想要制作红警模型素材,需要下载Shp Builder、Voxel Section Editor、OS HVA Builder这三个软件。Shp Builder用于制作步兵、特殊机械载具、图标、建筑物和动画效果,而Voxel Section Editor和OS HVA Builder则用于制作坦克、飞行器、战舰、炮台等单位的模型。Photoshop和3Dmax等软件也能帮助您制作出更优秀的模型素材。
希望以上内容能帮助到您,如果您对红色警戒模型素材还有其他疑问,欢迎在评论区留言讨论。