上古卷轴5:战神MOD解析与随从系统深度探讨
大家好!我将为大家深入解析上古卷轴5天际的重制版中的战神MOD,以及随从系统的一些知识点。我们需要澄清一个误解:上古卷轴5并不属于动作类游戏。虽然游戏中确实包含了一些动作元素,但它的核心还是角色扮演(RPG)。我会详细解释这一点,并探讨如何让特定随从使用斩首技能。
游戏类别辨析:上古卷轴5是RPG还是ACT?
上古卷轴5并不属于动作类游戏,如鬼泣或战神。游戏类别的定义并非基于游戏包含的元素,而是由其核心系统和主要内容决定。上古卷轴系列是RPG,即角色扮演游戏。玩家在游戏中扮演角色,在一个结构化的规则下通过行动来发展角色。
相比之下,动作游戏(ACT)通常指具有关卡设计的横版过关游戏。上古卷轴5的动作元素较少,战斗虽然需要一定技巧,但并不是游戏的主要内容。它更接近ARPG(动作角色扮演游戏),而不是传统意义上的动作游戏。
斩首技能解析:如何让女战神斩首者雅典娜随从斩首敌人?
关于女战神斩首者雅典娜随从的斩首技能,首先需要考虑的是攻击力。如果攻击力足够高,斩首动画出现的几率就很大。随从的武器等级也很关键。能够斩首的武器包括双手剑、双手斧、单手剑和单手斧。这意味着随从在双手或单手技能点上需要有足够的点数。斩首几率主要取决于攻击力,但有时即使攻击力不高,也可能出现斩首动画,尤其是使用匕首或单手锤时。
要检查随从是否拥有斩首技能,可以打开控制台,查看随从的技能点。双手(twohand)和单手(onehand)技能点需要超过70点才能拥有斩首技能。为随从配备一把高攻击力的武器通常就能触发斩首动画。
上古卷轴5中的战神塔罗斯:英雄的诞生
让我们来了解一下上古卷轴5中的战神塔罗斯。塔罗斯在第四纪元、Septim皇朝衰败和Thalmor精灵狂傲的背景下诞生。两百年前,毁灭、改变、变革之神Mehrun Dagon企图侵略人间,但被末代皇帝Martin Septim阻止。Martin在Oblivion Crisis中牺牲,Septim皇朝的血脉也因此断绝。
第四纪元开始,Tamriel大陆连年战乱,出现了许多“新皇帝”,但因为他们并非正统的Septim血脉,无法得到百姓的信任。连年战争导致Septim帝国衰弱,在与精灵族Thalmor的战争中败北。Thalmor精灵自认为是灭掉多数Oblivion Gates的英雄,并歧视人类,强迫人们不再崇拜Talos大神。
塔罗斯本名Hjalti Early-Beard,出生于第二纪元。他在20岁时成为军人,参与了Nord人和Breton人的战争。在一次战役中,他遇到了Falkreath国的领导Cuhlecain。在一次狂风暴雪的夜晚,Nord国王Ysmir传授了Hjalti龙吼(The Way of the Voice)。
Hjalti使用新学的龙吼技能,成功攻破了Old Hroldan要塞,赢得了战争的胜利。Nord人歌颂Hjalti的强大,并赋予他塔罗斯的称号。
通过以上分析,我们不仅了解了上古卷轴5的战神MOD和随从系统,还深入了解了游戏背景和英雄塔罗斯的诞生。希望这篇文章能帮助大家更好地了解上古卷轴5,享受游戏带来的乐趣。