2023年红色警戒2重制版发布与MOD制作指南
大家好,今天我们将深入探讨2023年红色警戒2的相关知识,包括游戏的重制版发布时间以及如何制作MOD,同时也会解析一些常见的疑问。文章旨在为玩家提供全面的信息,帮助大家更好地理解这款经典游戏。
一、红色警戒2重制版发布时间
让我们了解一下红色警戒2重制版的具体发布时间。根据官方信息,这款备受期待的策略游戏重制版于2023年11月23日正式发布。该游戏由美游科技开发,游戏等级评定为五星。
二、制作红色警戒2与尤里的复仇MOD(INI)的关键知识点
我们将探讨如何制作红色警戒2与尤里的复仇MOD。以下是制作MOD时需要关注的几个关键单位属性:
单位属性:包括Disableable(是否受遭遇战模式选项影响)、UIName(游戏中名字)、Name(单位的名字)、Image(单位的图象)、NoShadow(是否没有阴影)等。
单位属性(续):Explosion(爆炸时的动画)、DeathAnims(步兵死亡的动画)、DebrisAnims(被摧毁后弹出的碎片)、DebrisTypes(被摧毁后产生的Voxel类型的碎片)等。
单位属性(续):MaxDebris(弹出的碎片数的最大值)、MinDebris(弹出的碎片数的最小值)、DebrisMaximums(弹出的碎片的最大数量)、AlternateArcticArt(雪地陆地有两种不同的形态)等。
单位属性(续):HasTurretTooltips(运兵单位是否显示里面的步兵名称)、IdleRate(空闲动画播放间隔)、Turret(炮塔显示)、Category(单位的类型)、Naval(是否为海军单位)等。
三、MOD制作中的其他关键知识点
除了单位属性,制作MOD时还需要关注以下知识点:
武器属性:包括Damage(杀伤力)、AmbientDamage(穿透杀伤力)、Suicide(使用该武器是否摧毁自己)、NeverUse(永远不使用该武器)等。
轨迹属性:Image(图象名称)、Rotates(适用于SHP弹体)、Scalable(弹体攀登高的建筑物)、Inviso(飞行时是否不可见)、Shadow(描绘该抛射体的影子)等。
弹头属性:CellSpread(爆炸范围)、PercentAtMax(边缘杀伤力比率)、Wall(打坏围墙)、Wood(打坏树木)等。
四、总结
通过以上内容,我们详细介绍了2023年红色警戒2的相关知识,包括游戏的重制版发布时间、MOD制作的关键知识点等。希望这些信息能够帮助大家更好地了解这款经典游戏,并为玩家提供有益的参考。