《火影忍者OL》技能系统解析:AI解读与角色技能特点
在《火影忍者OL》这款游戏中,技能的合理运用对于战斗的胜利至关重要。本文将深入解析游戏中的技能系统,包括小队战斗和阵营战斗中的AI解读,以及重点介绍风主和鸣人【浪人】的技能特点,最后探讨组合技和技能书的使用。
一、小队战斗系统AI解读
在小队战斗中,AI的解读对于战斗策略的制定至关重要。
1. 医疗与护盾类忍者
- 这类忍者如水主、小樱等,主要职责是治疗和提供护盾。
- 在己方小队血量不足时,他们优先治疗血量最低的忍者或施加护盾。
- 在小队满血情况下,他们优先治疗最先放入阵容的忍者。
2. 输出类奥义忍者
- A类:条件优先类忍者
- 包括控制打断系(如修罗道、人间道)和复活系(如地狱道)。
- 在满足条件时,其AI优先级高于其他忍者。
- 控制打断系在对方释放奥义时优先打断血量较少的。
- 复活系在己方有忍者死亡时优先释放。
- B类:其他忍者
- 在查克拉足够的情况下,优先释放查克拉最高的奥义。
- 同查克拉消耗时,优先释放后放入阵容的奥义。
二、阵营战斗系统AI解读
阵营战斗中的AI规则与小队战斗类似,但也有一些独特之处。
1. 放入顺序
- 系统默认为上路→下路→中路。
- 同先攻情况下,顺位为中路→下路→上路。
2. 效果施加
- 对于可以给任意队友加效果的忍者(如奇拉比、饿鬼道、团藏),在阵营满血时,优先给上路第一个放入阵容的忍者加效果。
- 在有损血的情况下,依然是优先给血量少的加效果。
三、角色技能详解
1. 风主
- 身份背景:游历各国修行,擅长风遁忍术,战斗风格华丽。
- 战斗风格:稳定输出伤害或提供小队增益。
- 奥义:风遁-旋风术和大玉螺旋丸,造成大量风属性伤害。
- 普攻:每回合自动攻击,可以造成追打状态。
- 追打:响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。
- 被动:提供属性加成、治疗、驱散不良状态等。
2. 鸣人【浪人】
- 奥义:造成多体高连体忍伤害,附带标记,起手倒地。
- 普攻:多体纯体术伤害,概率造成倒地,每次普攻提升攻击。
- 追打:倒地接击退,增加连击率和攻击。
- 被动:每回合进行2次普攻,若普攻杀死敌人则增加普攻次数。
四、组合技与技能书
1. 组合技
- 需要玩家羁绊等级达到25级,搭配特定忍者才能使用。
- 例如暗部U插止水卡组合技、大蛇丸插隐忍4忍组合技等。
2. 技能书
- 用于忍者技能突破,点击突破功能后可以选择技能书。
- 技能书是一定成功的,而高级药水则没有保证。
通过以上对《火影忍者OL》中技能系统的详细解析,玩家可以更好地理解并运用各种技能,从而在游戏中取得更好的成绩。